株式会社イルカ
烏丸御池【3DCGアーティスト】ゲーム好き大歓迎/年間休日120日以上 ◆さまざまな業界で活躍したプロデューサーとクリエイターが集まるプロフェッショナル集団◆大型コンシューマゲーム開発にとどまらず、VR開発から舞台・演劇関連事業、飲食事業まで展開するエンターテインメントの創出企業想定年収 | 348万円~504万円 |
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予定勤務地 | 京都府京都市中京区 |
募集要項
仕事の内容
大型コンシューマゲーム開発を手掛けている当社にて、3DCGアーティストをお任せします。 《変更の範囲:当社業務全般》
【業務詳細】・3D背景モデル作成 ・3Dキャラクターモデル作成
・3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定
・3Dモデルに適用するモーションデータ作成
・3Dヴィジュアルエフェクト(VFX)の作成
・ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定
・3Dグラフィック全般のディレクション
必要な経験・能力等
【必須】
■上記業務詳細のうちいずれかの3DCGに関する実務経験のある方
【歓迎】
■UnrealEngineの実務経験のある方 ■Unityの実務経験のある方
【求める人物像】
■チームで仕事をしたい方 ■コミュニケーションスキルのある方
■3DCGやデジタルコンテンツが好きな方
■効率を考えながら仕事ができる方 ■新しいテクノロジーに興味がある方
配属先情報
募集職種 | 烏丸御池【3DCGアーティスト】ゲーム好き大歓迎/年間休日120日以上 |
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学歴・資格 | 【学歴】大学院 大学 高専 短大 専修 高校 【語学力】 【資格】 |
雇用形態 | 正社員 【期間の定め】無 |
賃金形態 | 【形態】月給制 【備考】月給¥290,000~¥420,000 基本給¥223,000~¥323,000 固定残業代¥67,000~¥97,000を含む/月 【諸手当】通勤手当(会社規定に基づき支給)、残業手当(固定残業代制 超過分別途支給) |
試用期間 | 有 【期間】6ヶ月 【備考】変更無 |
勤務地 | 勤務地① 【事業所名】京都スタジオ 【所在地】京都府 京都市中京区 押西洞院町612番地 アルテ御池3階 【最寄駅】 京都市交通局 烏丸線 烏丸御池駅 、 京都市交通局 東西線 烏丸御池駅 、 京都市交通局 東西線 二条城前駅 【喫煙環境】屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり) 【備考】《変更の範囲:変更無し》 【転勤】無 |
就業時間 | (所定労働時間8時間) フレックスタイム制あり(コアタイム:11:30~15:30) 【休憩】60分 【残業】有 【備考】固定残業代の相当時間:40.0時間/月 |
休日・その他制度 | 【制度・設備】
【休日】120日 在宅勤務(一部従業員利用可) 時短制度(一部従業員利用可) 服装自由(全従業員利用可) 出産・育児支援制度(全従業員利用可) 資格取得支援制度(一部従業員利用可) 研修支援制度(一部従業員利用可) (内訳) 完全週休二日制 土曜 日曜 祝日 夏季4日 年末年始6日 その他() 【有給休暇】有(10~20日) 【退職金】無 【社会保険】健康保険 厚生年金保険 雇用保険 労災保険 【寮・社宅】無 【その他制度】 |
選考内容 | 【面接回数】2~3回(目安) 【筆記試験】無 【採用人数】1名 |
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企業情報
事業内容
コンシューマーゲーム開発/リアルタイム技術を用いたCG映像制作/スマートフォンアプリ・コンテンツの企画・制作/テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作/キャラクター・コンセプトアート等の制作
設立 | 2010年10月 | ||||||
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代表者 | 代表取締役 岩崎 拓矢 | ||||||
従業員数 | 397名 | ||||||
平均年齢 | 34.5歳 | ||||||
資本金 | 30百万円 | ||||||
株式公開 | 非公開 | ||||||
本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿5丁目15番5号新宿三光町ビル7F | ||||||
本社以外の事業所 | 東新宿スタジオ/名古屋スタジオ/京都スタジオ/神戸スタジオ | ||||||
関連会社 | ■株式会社オルカ ■株式会社バンダイナムコエイセス ■有限会社モナカ | ||||||
その他備考・企業からのフリーコメント | ILCA(イルカ)は「ジャンルと国境を越える!」という理念のもと、デジタルネイティブ世代に向けた革新的なコンテンツを、世界に発信していくスタジオです。 新しいテクノロジーが誕生すると、エンターテインメントのサービスの形も変わっていきます。 VR(仮想現実)やAR(拡張現実)など昔は実現できなかった技術も進化して、いつでも自分の部屋に友達のアバターや、好きなVTuberを呼べたり、さまざまなジャンルで驚くような表現ができるようになっていきます。 「次は何が生まれるだろう?」と想像したときに、ILCAが未来を見越して準備している。先回りしてクライアントの要求を実現できる。そんなチームであり続けることが、わたしたちの理想であり、役割だと思っています。 ILCAという社名は「I LOVE COMPUTER ART」の頭文字を取って名付けました。 最先端の「テクノロジー」を使って、「アート」の領域まで発展できるようにすること、それがわたしたちのミッションです。 | ||||||
決算情報 |
※決済単位:単体 |
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求人エントリー前後によくある質問
エントリー後の流れはどうなっていますか?
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