株式会社コーエーテクモゲームス
【ゲームエンジン開発(エンジンコア開発)】プライム市場上場/働きやすさ◎ プライム市場上場★2022年度は過去最高の売上高達成★シリーズ40周年を迎えた「信長の野望」コラボも含めHITした「無双」シリーズなど惹きの強いコンテンツを多数展開★今後もスマートフォンゲーム、パチンコなど幅広く事業を展開中。想定年収 | 450万円~800万円 |
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予定勤務地 | 神奈川県横浜市西区 |
募集要項
仕事の内容
ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発をお任せします。 ・マルチプラットフォーム対応のエンジン開発
・コンソール/PC/スマートフォン等の各プラットフォームに最適化されたライブラリ/エンジンの設計/開発
・動作負荷解析/高速化/メモリ効率化などのパフォーマンスチューニング
【ポジションの魅力】・ゲームエンジンを開発できる/携われる
・開発の裏側を知れる
・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできる
必要な経験・能力等
【必須】・ゲームエンジン設計開発業務の経験3年以上もしくはゲーム業界での開発経験5年以上 ・C/C++によるアプリケーション開発の経験
・並列処理プログラミングの実務経験【尚可】・ShaderModel5.0世代以降
のコンソールゲーム機でのライブラリ/エンジン開発の経験 ・他社ゲームエンジンを利用した商用ゲーム開発の経験 ・描画パイプライン設計/実装の経験【求める人物像】・開発部署やCG部と円滑にコミュニケーションが取れる方 ・何が求められているかを考え、その解決のためにプログラミングができる方 ・受け身の姿勢ではなく自ら提案できる方 ・開発部署やCG部と円滑にコミュニケーションが取れる方
配属先情報
グラフィック、シミュレーション、AIなど7つの班に分かれており、候補者の経験・スキル・希望に応じて配属予定
募集職種 | 【ゲームエンジン開発(エンジンコア開発)】プライム市場上場/働きやすさ◎ |
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学歴・資格 | 【学歴】大学院 大学 【語学力】 【資格】 |
雇用形態 | 正社員 【期間の定め】無 |
賃金形態 | 【形態】月給制 【備考】月給¥290,000~ 基本給¥220,000~を含む/月 ■賞与実績:年2回(6月/12月)昨年実績5~6ヶ月 【諸手当】通勤手当(会社規定に基づき支給)、残業手当(残業時間に応じて別途支給) |
試用期間 | 有 【期間】6ヶ月 【備考】変更無 |
勤務地 | 勤務地① 【事業所名】みなとみらい事業所 【所在地】神奈川県 横浜市西区 みなとみらい4-3-6 KTビル 【最寄駅】 横浜高速鉄道 みなとみらい線 新高島駅 徒歩3分 、 横浜市営地下鉄 ブルーライン 高島町駅 徒歩8分 【喫煙環境】屋内全面禁煙 【備考】JR・東急線・京急線・相鉄線「横浜駅」徒歩11分 【転勤】無 |
就業時間 | (所定労働時間7時間30分) フレックスタイム制あり(コアタイム:10:30~15:30) 【休憩】60分 【残業】有 【備考】 |
休日・その他制度 |
【休日】125日 (内訳) 完全週休二日制 土曜 日曜 祝日 年末年始4日 その他(リフレッシュ休暇/慶弔休暇) 【有給休暇】有(~25日) (年次有給は入社月により比例付与(2~25日)) 【退職金】有 【社会保険】健康保険 厚生年金保険 雇用保険 労災保険 【寮・社宅】有 【その他制度】従業員持株制度/育児休業制度/介護休業制度/保養所/各種部活動/研修制度など |
選考内容 | 【面接回数】2回程度(目安) 【筆記試験】有 その他(小論文) 【採用人数】1名 |
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企業情報
事業内容
【事業内容】「信長の野望」「三國志」「真・三國無双」「戦国無双」「仁王」「NINJA GAIDEN」「DEAD OR ALIVE」「Winning Post」シリーズに代表されるメガヒット作を開発・販売したゲームソフトメーカー
設立 | 1978年07月 | |||||||||
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代表者 | 代表取締役社長 鯉沼 久史 | |||||||||
従業員数 | 1,574名 | |||||||||
資本金 | 9,090百万円 | |||||||||
株式公開 | 非公開 | |||||||||
本社所在地 | 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6 | |||||||||
本社以外の事業所 | ■日吉事業所 ■市ヶ谷事業所 ■京都事業所 | |||||||||
関連会社 | (株)コーエーテクモホールディングス、(株)コーエーテクモクオリティアシュアランス、(株)コーエーテクモウェーブ、(株)コーエーテクモネット | |||||||||
その他備考・企業からのフリーコメント | 【コーエーテクモグループについて】コーエーテクモグループは、「創造と貢献」という精神のもと、人々の心を豊かにする「世界No.1のデジタルエンタテインメントカンパニー」を目指しております。エンタテインメント事業を手がける当社にとって最も重要な資産は社員であるとの考え方に基づき、充実した教育・研修制度により一人ひとりの能力開発を進めるとともに、努力と成果が処遇に反映される人事制度を整備するなど、社員の意欲向上と成長を促す体制づくりにも力を入れています。 【強い財務体質】『無双』シリーズのコラボレーションやIPの許諾によるロイヤリティ収入など、自社ゲームの売上以外にも複数のサービスや事業展開をすることにより、業界トップクラスの利益率となり、安定的な経営をしております。 【働く環境】働きやすい環境作りを進めており、育休取得も推進。直近対象者の多くが取得し、6ヶ月取得する方もいます。 また、有給休暇を取得しやすくワークライフバランスを取りやすい環境です。 【社内イベント】新作ゲームヒット記念パーティーの他、毎年4月12月には帝国ホテルなどでタレントを迎えた豪華なパーティーなど | |||||||||
決算情報 |
※決済単位:連結 |
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求人エントリー前後によくある質問
エントリー後の流れはどうなっていますか?
求人を見るポイントを教えてください。
求人の内容について質問があるのですが。
企業への応募は一社ずつ?同時に複数?
経験不問の求人は、誰でもエントリーしてOK?
今すぐ転職したいわけではないが、エントリーしてOK?
非公開求人と公開求人の違いは何ですか?
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