株式会社グリモア
【サーバーサイドエンジニア/リーダー候補】自社オリジナルゲーム/副業OK ■2014年設立。2016年よりHappy Elementsグループに入り、自社オリジナルゲームの開発・運営を手掛けています。 ■東京を拠点に「大真面目に悪ふざけ」を合言葉としたグリモアスタジオを運営しています。想定年収 | 550万円~750万円 |
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予定勤務地 | 東京都目黒区 |
募集要項
仕事の内容
エンジニア視点の企画、仕様決定を含め、開発まで一貫してご担当していただきます。【業務内容】■ゲームアプリ運用業務/開発/チューニング業務 ■ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出
■開発に必要なアーキテクチャ設計および実装
■サービス安定稼働に必要な保守運用業務 ■技術選定
◇少数精鋭のチーム構成で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。
必要な経験・能力等
【必須】■Ruby on Railsを利用したクライアントサーバー型のシステム開発経験 ■サーバー運用経験(最低2年以)■最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心
【歓迎】■ソーシャルゲームの開発・運用経験
■Linuxサーバの構築・運用経験
■冗長化や負荷分散などのネットワーク知識や経験
■AWSを利用したシステム構築・運用経験
■スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
配属先情報
募集職種 | 【サーバーサイドエンジニア/リーダー候補】自社オリジナルゲーム/副業OK |
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学歴・資格 | 【学歴】大学院 大学 高専 短大 専修 【語学力】 【資格】 |
雇用形態 | 正社員 【期間の定め】無 |
賃金形態 | 【形態】年俸制 【備考】年俸\5,500,000~ 基本給\340,745~ 固定残業代\117,589~を含む/月 【諸手当】通勤手当(会社規定に基づき支給)、残業手当(固定残業代制 超過分別途支給) |
試用期間 | 有 【期間】6ヶ月 【備考】変更無 |
勤務地 | 勤務地① 【事業所名】グリモアスタジオ 【所在地】東京都 目黒区 青葉台3-6-16 HF青葉台ビル4階 【最寄駅】 東急電鉄 東急田園都市線 池尻大橋駅 徒歩8分 、 東京メトロ 日比谷線 中目黒駅 徒歩15分 、 JR 山手線 渋谷駅 徒歩20分 【喫煙環境】屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり) 【備考】 【転勤】無 |
就業時間 | 10:00~19:00(所定労働時間8時間) 【休憩】60分 【残業】有 【備考】固定残業代の相当時間:45.0時間/月 |
休日・その他制度 | 【制度・設備】
【休日】123日 在宅勤務(一部従業員利用可) リモートワーク可(全従業員利用可) 副業OK(全従業員利用可) 時短制度(一部従業員利用可) 自転車通勤可(全従業員利用可) 服装自由(全従業員利用可) 出産・育児支援制度(全従業員利用可) 資格取得支援制度(全従業員利用可) 研修支援制度(全従業員利用可) (内訳) 完全週休二日制 土曜 日曜 祝日 夏季3日 年末年始6日 その他(夏季/年末年始/慶弔/出産・育児休暇) 【有給休暇】 【退職金】無 【社会保険】健康保険 厚生年金保険 雇用保険 労災保険 【寮・社宅】無 【その他制度】技術図書購入補助、引越手当、企業型確定年金制度 |
選考内容 | 【面接回数】2~3回(目安) 【筆記試験】有 その他(適性検査) 【採用人数】1名 |
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企業情報
事業内容
■モバイル向けゲームアプリの開発・運営など ■「リバースブルー×リバースエンド」「ブレイブソード×ブレイズソウル」などリリース
設立 | 2014年03月 | ||||||
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代表者 | 代表取締役社長 神谷 友輔 | ||||||
従業員数 | 45名 | ||||||
平均年齢 | 32歳 | ||||||
資本金 | 10百万円 | ||||||
株式公開 | 非公開 | ||||||
主な株主 | Happy Elements株式会社 (100%) | ||||||
本社所在地 | 〒153-0042 東京都目黒区青葉台3-6-16HF青葉台ビル4階 | ||||||
本社以外の事業所 | グリモアスタジオ | ||||||
その他備考・企業からのフリーコメント | 《当社について》 ■2014年設立。「中二病を救う」というビジョンのもと、モバイル向けのアプリゲーム開発/運営を手掛けています。また、2016年11月よりHappy Elementsグループにジョインし、「大真面目に悪ふざけ」を合言葉としたグリモアスタジオを運営しています。 ■運用中タイトルである「ブレイブソード×ブレイズソウル」は2015年4月にリリースした長寿タイトル。「終わらないブランドづくり」のため、ユーザーとの対話を重要視したゲーム運営を実行しています。 ■オリジナルIP作品のみを手がけています。自分達でキャラクター、世界観、ストーリーを生み出すことにこだわりを持って事業を運営してます。CM、ラジオ番組、Youtube運営などにも注力中。 ■ビジョンを徹底した開発体制、組織体制を敷いており、その様子を定期的に発信しています。 https://note.com/grimoire_co/ | ||||||
決算情報 |
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求人エントリー前後によくある質問
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