株式会社ビットキー
【スクラムマスター】ハード×ソフトであらゆる価値を「つなげる」 ■家や車、身分証明証といった生活に関わるあらゆる「カギ」や「ID」を一元的に管理し、不動産・車・スマートID・医療・Fintech等あらゆる領域でシームレスに使える本人認証・権利移転のプラットフォーム(bitkey platform)を開発・提供想定年収 | 700万円~1,300万円 |
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予定勤務地 | 東京都中央区、大阪府大阪市中央区 |
募集要項
仕事の内容
開発チームのパフォーマンスを最大限に引き出すためのスケールアップや自律化が求められており、スクラムの浸透やプロセスの整備をすることでこれを実現できる方を募集しています。
現在組織運営とマネジメント業務は主にエンジニアリングマネージャーが担当、スクラムの実践に関してはチームリーダーと各エンジニアが分担して進めています。今後マネージャーがスクラムマスターの責務を移譲することによりメンバーのキャリアや隣接諸組織との調整に寄与したり、メンバーがよりプロダクト開発に集中できる環境を整備するためスクラムマスターとしてご協力いただきます。
【変更の範囲】会社の定める業務全般
必要な経験・能力等
■必須
・事業会社でのスクラムマスター・アジャイルコーチの経験(開発者との兼務での経験でも可)
・スクラムの理念浸透に伴うワークショップやコーチング、ファシリテーション経験
・CRUD機能を備えた簡単なアプリケーションの開発経験
・アジャイルコミュニティ参加経験(RSGT、スクラムフェスなど)
■歓迎
・スクラムのスケールフレームワークの導入や実践に関する経験
・経営陣と現場など、ステークホルダー間のコンフリクトを解消した経験
・テスト手法、DDD(ドメイン駆動設計)など質の高い製品開発に必要な技術に精通していること など
配属先情報
募集職種 | 【スクラムマスター】ハード×ソフトであらゆる価値を「つなげる」 |
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学歴・資格 | 【学歴】大学院 大学 【語学力】 【資格】 |
雇用形態 | 正社員 【期間の定め】無 |
賃金形態 | 【形態】月給制 【備考】月給¥583,334~¥1,083,334 基本給¥437,010~¥811,590 固定残業代¥146,324~¥271,744を含む/月 【諸手当】通勤手当(会社規定に基づき支給)、残業手当(固定残業代制 超過分別途支給) |
試用期間 | 有 【期間】6ヶ月 【備考】変更無 |
勤務地 | 勤務地① 【事業所名】東京本社 【所在地】東京都 中央区 京橋3-1-1 東京スクエアガーデン9F 【最寄駅】 東京メトロ 銀座線 京橋駅 徒歩1分 【喫煙環境】屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり) 勤務地② 【事業所名】大阪オフィス 【所在地】大阪府 大阪市中央区 平野町2-3-7 アーバンエース北浜ビル 1階 【喫煙環境】屋内全面禁煙 【備考】【変更の範囲】会社の定める事業所(リモートワークを行う場所含む) 【転勤】当面無 |
就業時間 | (所定労働時間8時間) フレックスタイム制あり(コアタイム:11:00~16:00) 【休憩】60分 【残業】有 【備考】固定残業代の相当時間:45.0時間/月 |
休日・その他制度 |
【休日】124日 (内訳) 完全週休二日制 土曜 日曜 祝日 夏季2日 年末年始4日 その他(・慶弔休暇・産前産後、育児、介護休暇) 【有給休暇】有(10~20日) 【退職金】無 【社会保険】健康保険 厚生年金保険 雇用保険 労災保険 【寮・社宅】無 【その他制度】 |
選考内容 | 【面接回数】3~4回(目安) 【筆記試験】無 【採用人数】1名 |
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企業情報
事業内容
■デジタルコネクトプラットフォームの企画・設計・開発■Home/Workspace/Experience領域におけるコネクトプラットフォームの開発・販売・運用■上記プラットフォームと連携するプロダクトおよびサービスの開発・販売・運用
設立 | 2018年05月 | ||||||
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代表者 | 代表取締役 寳槻 昌則 | ||||||
従業員数 | 226名 | ||||||
平均年齢 | 33歳 | ||||||
資本金 | 20,062百万円 | ||||||
株式公開 | 非公開 | ||||||
本社所在地 | 〒104-0031 東京都中央区京橋3-1-1東京スクエアガーデン9F | ||||||
その他備考・企業からのフリーコメント | つなげよう。人は、もっと自由になれる。「Connect」が、わたしたちの事業ミッションです「Home(暮らし)」「Workspace(働く)」「Experience(心が動く、非日常の体験)」の3つの事業領域において、独自開発のデジタルコネクトプラットフォームを通して、あらゆることがコネクトした体験を生み出すべくプロダクト・サービス開発、価値提供を進めています。デジタルとリアルの「分断」という社会課題の解決を通して、人々の体験をもっと安全で、便利に、気持ちよいものに。 | ||||||
決算情報 |
※決済単位:単体 |
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