株式会社QualiArts
【クライアントエンジニア/リーダー候補】学園マスor新規ゲーム開発/週2在宅 ■《サイバーエージェントグループ》学園アイドルマスターを含む、複数のIPの企画開発・プロデュース、スマホゲームの企画・開発を手掛ける。■新規タイトルも続々開発中!オリジナルIPでの大ヒットを長期目標としています。想定年収 | 450万円~800万円 |
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予定勤務地 | 東京都渋谷区 |
募集要項
仕事の内容
当社にて開発を行っているスマートフォンゲームのUnityエンジニアとして、ゲーム機能の設計、実装、運用を行っていただきます。
【業務について】
エンジニア、プランナー、UIデザイナーなど、関係する各所とコミュニケーションしつつ、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行って頂くこともも重要な業務となります。
必要な経験・能力等
【必須】■ゲームタイトルの開発経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの開発経験
■Unity(C#)を使用した開発経験 ■Git/GitHubを使用した開発経験
■チーム開発経験
【歓迎】■複数人での開発経験が有り、運用を見据えた実装と、保守性に優れた機能設計ができる方
■スマートフォン向け大規模ゲームの開発経験
■リードプログラマー経験
■Unity UI, UniRx, UniTaskといったUnity関連技術や、C#言語機能に関する専門的な知識
配属先情報
■100名前後の開発チーム エンジニアは15~20名
募集職種 | 【クライアントエンジニア/リーダー候補】学園マスor新規ゲーム開発/週2在宅 |
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学歴・資格 | 【学歴】大学院 大学 高専 短大 専修 【語学力】 【資格】 |
雇用形態 | 正社員 【期間の定め】無 |
賃金形態 | 【形態】年俸制 【備考】年俸¥4,500,000~ 基本給¥249,629~ 固定残業代¥83,371~を含む/月 【諸手当】通勤手当(会社規定に基づき支給)、残業手当(専門業務型裁量労働制) |
試用期間 | 有 【期間】3ヶ月 【備考】変更無 |
勤務地 | 勤務地① 【事業所名】東京本社 【所在地】東京都 渋谷区 宇田川町40番1号Abema Towers 【最寄駅】 JR 山手線 渋谷駅 【喫煙環境】屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり) 【備考】 【転勤】無 |
就業時間 | (所定労働時間8時間) 【休憩】60分 【残業】有 【備考】固定残業代の相当時間:46.0時間/月 |
休日・その他制度 | 【制度・設備】
【休日】124日 継続雇用制度(再雇用)(一部従業員利用可) (内訳) 完全週休二日制 土曜 日曜 祝日 夏季3日 年末年始6日 その他(慶弔休暇) 【有給休暇】有(10~20日) 【退職金】有 【社会保険】健康保険 厚生年金保険 雇用保険 労災保険 【寮・社宅】無 【その他制度】サークル支援費/人材抜擢制度有り/毎年・休んでファイブ(入社3年目から毎年5日間の有休を付与) |
選考内容 | 【面接回数】2~3回(目安) 【筆記試験】無 【採用人数】1名 |
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企業情報
事業内容
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
設立 | 2016年10月 | ||||||
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代表者 | 代表取締役社長 辻岡 義立 | ||||||
従業員数 | 174名 | ||||||
資本金 | 120百万円 | ||||||
株式公開 | 非公開 | ||||||
主な株主 | サイバーエージェント (100%) | ||||||
本社所在地 | 〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers | ||||||
関連会社 | サイバーエージェント | ||||||
その他備考・企業からのフリーコメント | 《~ 世の中をずっと豊かでもっと面白くしていく~そんなコンテンツを一緒に開発しませんか》■メディアミックス展開するアイドルプロジェクト『IDOLY PRIDE』、アイドルマスターシリーズ新ブランド『学園アイドルマスター』等を展開 ■当社では、クリエイターがより安定的かつ自由に開発が行えるよう、クリACE、テックACEという横軸組織を作り、現場主導で様々な制度や環境を整えています。制度に関しては、家賃補助制度を始め、毎年・休んでファイブ、セミナーや各種勉強会の参加支援、参加費の会社負担、技術チャレンジ企画などがあります。【QualiArts HEART】最高品質保証/挑戦で仕事を進化させよう/相互リスペクト/ファンづくりも作品づくり 【作品作りの特徴】タイトルごとにチームが分かれていますが、タイトルのコンセプト、中長期方針、開発内容はもちろん、実行方法、投資まで全てチームで話し合い、実行しています。それができるのは、自分の役割だけにとらわれずプロダクトやチームに当事者意識を持っているメンバーが多く、クリエイターやエンジニアが企画会議に参加し意見を出すのは当社では日常茶飯事です。また、半期に1回、各チームごとに方針や戦略をプレゼンする「ビジョンプレゼン」を実施。切磋琢磨しあういい関係が生まれています。 | ||||||
決算情報 |
※決済単位:単体 |
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求人エントリー前後によくある質問
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