株式会社エイティング
【札幌】モーションデザイナー★コロプラのグループ会社として安定の経営基盤 ■1993年設立。家庭用ゲーム機及びスマートデバイス向けゲームコンテンツの企画・開発・運営事業を展開しています。 ■企画段階からプロトタイプや本制作の開発、調整やデバッグを経て、マスターアップまで可能なゲームデベロッパー。想定年収 | 400万円~700万円 |
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予定勤務地 | 北海道札幌市中央区 |
募集要項
仕事の内容
■3Dモーション(キャラやモンスター)作成業務、管理業務(社内外のクオリティ管理や進行管理)をご担当いただきます。大手ゲームメーカーと直接取引を行い人気タイトルを多数手がけています。
【当社の強み】■企画段階からプロトタイプや本制作の開発、調整やデバッグを経てマスターアップまで、開発ラインをワンストップで提供可能です。■常時複数のラインが稼働しているため、大型タイトルに対応できる柔軟な開発ライン編成が可能です。■デバッグ専門チームの配置や、難易度調整班には有名ゲームプライヤーが所属するなど、開発タイトルの品質保持に努めています。【業務内容の変更範囲】当社業務全般
必要な経験・能力等
【いずれか必須】
■Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用したモーション制作の実務経験
■手付けモーション制作の実務経験
【歓迎】■リギングの経験のある方
■スクリプト(MEL、Pythonなど)の機能作成、運用経験のある方
■ゲーム内のカットシーン制作の実務経験のある方
■社内外のクオリティ管理や進行管理の経験のある方(サポート経験も可)
■コンシューマゲーム開発経験者(ジャンルやハードは不問)
配属先情報
デザイン制作部
募集職種 | 【札幌】モーションデザイナー★コロプラのグループ会社として安定の経営基盤 |
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学歴・資格 | 【学歴】大学院 大学 高専 短大 専修 高校 【語学力】 【資格】 |
雇用形態 | 正社員 【期間の定め】無 |
賃金形態 | 【形態】月給制 【備考】月給¥256,410~ 基本給¥189,714~ 固定残業代¥66,696~を含む/月 ■賞与実績:年2回※業績に応じて決算賞与支給あり 【諸手当】通勤手当(会社規定に基づき支給)、残業手当(固定残業代制 超過分別途支給) |
試用期間 | 有 【期間】3ヶ月 【備考】変更無 |
勤務地 | 勤務地① 【事業所名】札幌オフィス 【所在地】北海道 札幌市中央区 南2条西5丁目10-2 サンワード南2西5ビル 【最寄駅】 札幌市営地下鉄 南北線 すすきの駅 徒歩5分 、 札幌市営地下鉄 東西線 大通駅 徒歩5分 、 札幌市営地下鉄 南北線 大通駅 徒歩5分 【喫煙環境】屋内全面禁煙 【備考】【変更範囲】当社の指定する場所とする。 【転勤】当面無 |
就業時間 | (所定労働時間8時間) フレックスタイム制あり(コアタイム無) 【休憩】60分 【残業】有 【備考】固定残業代の相当時間:35.0時間/月 |
休日・その他制度 |
【休日】125日 (内訳) 完全週休二日制 土曜 日曜 祝日 その他(夏季・年末年始・慶弔休暇) 【有給休暇】有(10日~) (有給休暇有) 【退職金】無 【社会保険】健康保険 厚生年金保険 雇用保険 労災保険 【寮・社宅】無 【その他制度】 |
選考内容 | 【面接回数】2回程度(目安) 【筆記試験】無 【採用人数】1名 |
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企業情報
事業内容
家庭用ゲーム機およびスマートデバイス向けゲームコンテンツの企画・開発・運営
設立 | 1993年03月 | ||||||
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代表者 | 代表取締役社長 鮫島 保彦 | ||||||
従業員数 | 276名 | ||||||
平均年齢 | 37.4歳 | ||||||
資本金 | 100百万円 | ||||||
株式公開 | 非公開 | ||||||
主な株主 | 株式会社コロプラ (100%) | ||||||
本社所在地 | 〒140-0013 東京都品川区南大井6-21-12大森プライムビル | ||||||
本社以外の事業所 | ■札幌スタジオ | ||||||
関連会社 | 株式会社コロプラ(親会社) | ||||||
その他備考・企業からのフリーコメント | 《~有名タイトルや幅広いIPを用いた作品開発を通じて高品質なゲームを提供~》 ■創業31年を迎えたゲーム開発会社。コロプラグループの一員として、ハードやプラットフォームを問わず、各種ゲーム コンテンツの開発、運用運営を行っており、ゲームの開発部分を専門に行うデベロッパーとして、事業を展開しています。 ■大手ゲームメーカーと直接取引を行ない人気タイトルを多数手がけていることから、様々なジャンル、プラットフォームのゲーム開発の現場であなたのスキルや経験を活かすことが可能となっています。 【開発体制】企画段階からマスターアップまでワンストップでひとつのタイトルを担当できる開発力を強みとしており、 様々な規模の案件に応じた柔軟なライン編成の対応力を評価され、コンシューマ向けタイトルを中心に大型案件を複数抱えています。 また、開発スタッフが働きやすい環境づくりを目指し、労務管理や福利厚生などにも力を入れており、フレックスタイムの導入を始め、新しい制度の導入にも積極的です。 | ||||||
決算情報 |
※決済単位:単体 |
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