株式会社マイネット
【フルスタックエンジニア/将来のCTO候補】リモート可/ゲーム運営の最大手企業 ■「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を実現するゲーム ■『ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル ALL STARS』『龍が如く ONLINE』など、累計80タイトル超を運営想定年収 | 750万円~1,200万円 |
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予定勤務地 | 東京都港区 |
募集要項
仕事の内容
全社横断組織である技術課題プロジェクトチームのコアメンバーとして、 複数のゲーム開発/運営チームが抱える技術課題解決をリードし、全社技術の発展をけん引いただけるフルスタックエンジニアを募集します。
【本ポジションにおけるミッション】■新規開発における技術選定/検証、開発方針の策定 ■他職種の技術課題の解決支援、3DTAなど職種間を跨ぐスキルの研究開発 ■全社タイトルの潜在リスク、セキュリティ対策の改善 ■マルチクラウドを活用したサーバコストの最適化
【職務内容補足】雇入れ直後:上記参照/変更の範囲:当社における各種業務全般
必要な経験・能力等
【必須】■ゲーム開発/運営におけるフルスタックエンジニアのご経験 ■エンジニアのPL/PMなど、開発チームをリードしたご経験【歓迎】■CIを利用したCI環境構築経験■パブリッククラウド上でのサーバ構築経験
【業務の魅力】■テックリードとして、全社技術力向上のため、新技術の調査や現技術との最適化を追求できます。またシステムを最新のテクノロジーやトレンド、業界標準に合わせて最適化し、新たな価値を生み出せるよう変革していく面白さがあります。【制度の魅力】■育休取得率100% ■復職率100% ■中抜けに寛容な組織風土 ■2時間単位での有給取得可能 ■ご家庭の事情に合わせ勤務時間の調整も可能です。
配属先情報
募集職種 | 【フルスタックエンジニア/将来のCTO候補】リモート可/ゲーム運営の最大手企業 |
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学歴・資格 | 【学歴】大学院 大学 高専 短大 専修 高校 【語学力】 【資格】 |
雇用形態 | 正社員 【期間の定め】無 |
賃金形態 | 【形態】月給制 【備考】月給¥577,500~ 基本給¥387,500~ 時間外割増賃金¥140,000~ 諸手当¥50,000~を含む/月 【諸手当】通勤手当(会社規定に基づき支給)、残業手当(企画業務型裁量労働制) |
試用期間 | 有 【期間】3ヶ月 【備考】変更無 |
勤務地 | 勤務地① 【事業所名】本社 【所在地】東京都 港区 北青山2-11-3 A-PLACE青山3階 【最寄駅】 東京メトロ 銀座線 外苑前駅 徒歩4分 【喫煙環境】敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり) 【備考】【勤務地備考】雇入れ直後:東京本社および自宅 変更の範囲:東京本社および自宅 【転勤】無 |
就業時間 | (所定労働時間8時間) 【休憩】60分 【残業】有 【備考】時間外割増賃金相当時間40時間/月 一日あたりのみなし労働時間9時間30分 |
休日・その他制度 | 【制度・設備】
【休日】122日 在宅勤務(全従業員利用可) リモートワーク可(全従業員利用可) 時短制度(一部従業員利用可) 服装自由(一部従業員利用可) 継続雇用制度(再雇用)(一部従業員利用可) (内訳) 完全週休二日制 土曜 日曜 祝日 その他(毎週水曜ノー残業デー) 【有給休暇】有(10日~) (※半休や2時間単位で取得可!) 【退職金】無 【社会保険】健康保険 厚生年金保険 雇用保険 労災保険 【寮・社宅】無 【その他制度】各種社会保険完備(関東ITS)、リロクラブ、確定拠出年金、社員持株会制度、社内研修制度、社内表彰制度 |
選考内容 | 【面接回数】2~3回(目安) 【筆記試験】無 【採用人数】1名 |
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企業情報
事業内容
◆ゲーム事業 ◆ファンタジースポーツ事業
設立 | 2006年07月 | ||||||
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代表者 | 代表取締役社長 岩城 農 | ||||||
従業員数 | 444名 | ||||||
平均年齢 | 32.5歳 | ||||||
資本金 | 3,076百万円 | ||||||
株式公開 | スタンダード市場 | ||||||
主な株主 | 上原 仁 (20%) 日本マスタートラスト信託銀行 (8%) 楽天証券 (3%) | ||||||
本社所在地 | 〒107-0061 東京都港区北青山2-11-3A-PLACE青山3階 | ||||||
関連会社 | マイネットゲームス/OneSports NEXT/マイネット琉球/mynet.ai/マイネット・ストラテジックパートナーズ/ネクストマーケティング/PARADE | ||||||
その他備考・企業からのフリーコメント | 当社は「会いたい時に 会いたい人に 会える社会の実現」をビジョンに、オンライン化する世界への価値創造に挑戦し続ける「オンライン時代の100年企業」です。国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、直近はゲームサービス事業を主軸に成長をはかってきました。 ゲームタイトルをM&Aにより仕入れ、独自のDXノウハウで長期運営をはかる「ゲームサービス業」を主力事業に、国内最大数の80本超のタイトルを運営しております。 ※運営タイトル(一部) https://www.mynet.co.jp/titles?and-taxonomy_titles_category[]=available 累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、 長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカーさまから引き合いをいただいております。 | ||||||
決算情報 |
※決済単位:連結 |
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求人エントリー前後によくある質問
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