KLab株式会社
【東京/開発 プロジェクトマネージャー(サッカーゲーム)】福利厚生充実◎NEW ■2000年に設立。現在は主にゲーム事業を展開しています。今までに、当社の技術を活かし、数々のヒットタイトルを生み出してきました。今後は国内だけでなく世界にも次世代のモバイルオンラインゲームを広めていきます。想定年収 | 700万円~1,400万円 |
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予定勤務地 | 東京都港区 |
募集要項
仕事の内容
サッカーゲームのプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。プロデューサーやディレクターと緊密に協力し、プランナー・デザイナー・エンジニアの統括などあらゆる業務を行って頂きます。
【詳細】■プロジェクト全体の計画策定、コントロール ■プロジェクト全体的な問題/課題の解決 ■プロジェクトの体制構築 ■予算策定、予算管理 ■経営層への報告
これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方、職域を超えて成長したい方にフィットするポジションです。
【変更の範囲】組織変更や新規プロジェクトに伴い変更される場合があります。
必要な経験・能力等
【必須】
■ゲームの開発経験(職種不問)
■ゲーム業界でリーダーとして、以下の経験がある方(職種不問)
・職種内のスケジュール策定、進捗管理
・職種内の人材管理 ・職種内の問題/課題の解決
■ソーシャルゲーム業界で運用タイトルのプロジェクトマネージャーとして、以下の経験がある方
・プロジェクト全体の計画策定、コントロール
・プロジェクト全体的な問題/課題の解決
・プランナーリーダー、デザイナーリーダー、エンジニアリーダーの統括
配属先情報
募集職種 | 【東京/開発 プロジェクトマネージャー(サッカーゲーム)】福利厚生充実◎ |
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学歴・資格 | 【学歴】大学院 大学 高専 短大 専修 高校 【語学力】 【資格】 |
雇用形態 | 正社員 【期間の定め】無 |
賃金形態 | 【形態】年俸制 【備考】年俸¥7,000,000~¥14,000,000 基本給¥516,000~¥1,016,000 諸手当¥210,000~を含む/月 ■賞与実績:年2回 【諸手当】通勤手当(会社規定に基づき支給)、残業手当(残業時間に応じて別途支給) |
試用期間 | 有 【期間】3ヶ月 【備考】変更無 |
勤務地 | 勤務地① 【事業所名】本社 【所在地】東京都 港区 六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー (日比谷線1C出口 コンコースにて直結) 【最寄駅】 東京メトロ 日比谷線 六本木駅 徒歩0分 、 都営地下鉄 都営大江戸線 六本木駅 徒歩4分 【喫煙環境】屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり) 【備考】変更の範囲:業務上の必要に応じて他の事業所や国内外の出張が発生する場合があります。 【転勤】無 |
就業時間 | (所定労働時間8時間) 【休憩】60分 【残業】有 【備考】 |
休日・その他制度 |
【休日】120日 (内訳) 完全週休二日制 土曜 日曜 祝日 その他(夏季/年末年始) 【有給休暇】有(10~20日) (入社月により付与日数は異なる) 【退職金】有 【社会保険】健康保険 厚生年金保険 雇用保険 労災保険 【寮・社宅】無 【その他制度】 |
選考内容 | 【面接回数】2回程度(目安) 【筆記試験】有 その他(適性テスト) 【採用人数】1名 |
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企業情報
事業内容
■ゲーム事業 ■その他事業
設立 | 2000年08月 | |||||||||
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代表者 | 代表取締役社長CEO 森田 英克 | |||||||||
従業員数 | 516名 | |||||||||
平均年齢 | 33歳 | |||||||||
資本金 | 4,820百万円 | |||||||||
株式公開 | プライム市場 | |||||||||
主な株主 | 真田 哲弥 (11%) 株式会社SBI証券 (3%) | |||||||||
本社所在地 | 〒106-6122 東京都港区六本木6-10-1六本木ヒルズ森タワー22階 | |||||||||
本社以外の事業所 | ■大阪事業所 ■福岡事業所 ■仙台事業所 | |||||||||
関連会社 | ■株式会社グローバルギア ■KLab China Inc.■BLOCKSMITH&Co. | |||||||||
その他備考・企業からのフリーコメント | 《当社について》 ・2000年に従来の携帯電話(ガラケー)向けのシステムやアプリ開発会社として設立しましたが、時代の変化と共に、モバイル端末で楽しむことが出来るコンテンツサービスを柱として事業を拡大させてきました。2009年にはモバイルゲーム事業へと参入しKLabGamesを開始しました。現在では、世界約155か国の国と地域に向けて様々なゲームを配信するほどに成長を遂げました。 ・この成功に至るまでは決して楽なものではなく、厳しい試練も何度も経験しました。しかし、そのような中で苦境を乗り越え、成功をつかんだのは「世の中を驚かせてやろう」「自分たちがワクワクすることをやりきろう」という当社のマインドを忘れる事がなかったからこそだと考えています。 ・今後も5年後、10年後、更にその先を見据え、より一層の事業の発展と成長を目指して、「世界と自分をワクワク」させることを目指していきます。 | |||||||||
決算情報 |
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