株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
[テクニカルアーティスト(インゲーム)]オリジナルゲーム開発/リモートワーク可NEW ■創立以来、主に家庭用プラットフォーム向けゲーム開発で20年以上、25タイトル以上の開発実績有 ■「シルバー事件」・「killer7」・「ノーモア★ヒーローズ」・「ロリポップチェーンソー」等のヒット作を輩出想定年収 | 350万円~1,200万円 |
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予定勤務地 | 東京都文京区 |
募集要項
仕事の内容
■ゲーム開発におけるテクニカルアーティストをご担当頂きます。当社は多くの作品で代表の須田剛一が脚本・監督を務め、独特で革新的な作風が世界的な注目を集めています。大手取引先が多く経営安定性にも定評有!
【業務詳細】■アーティストが使用するマテリアル、ツール等の作成・保守 ■グラフィックのクオリティを向上させる為の技術開発 ■ゲームアセットの仕様設計、処理負荷対策、ワークフロー等制作基盤の立案・整備
※記載している業務内容の中で専門的な分野をご担当頂きたいと考えております。
【社風】繁忙期以外は月平均残業時間も10時間未満
#PS5・卓球台完備#ワークライフバランス◎#自由な社風
必要な経験・能力等
【必須条件】
■家庭用ゲームコンテンツ開発経験
■Maya, PhotoshopなどのDCCツールプラグインの実務での製作経験
【歓迎条件】
■DCCツール(Maya/Substance Painter/Designer)に関する知識が深い方
■Unreal Engine 4/5での開発経験■背景、キャラクター、エフェクト、ポストプロセスに関して他者の要望に沿ったマテリアル等の制作経験■処理負荷対策の実務経験
■Unreal Engine 4/5での写実的な表現方法に関しての深い知識・理解
■Unreal Engine 4/5のライティングに関する深い知識・理解
配属先情報
【テクニカルアーティスト】 ※快適なオフィスで自由な働き方が実現できます
募集職種 | [テクニカルアーティスト(インゲーム)]オリジナルゲーム開発/リモートワーク可 |
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学歴・資格 | 【学歴】大学院 大学 高専 短大 専修 高校 【語学力】 【資格】 |
雇用形態 | 正社員 【期間の定め】無 |
賃金形態 | 【形態】月給制 【備考】月給\291,667~ 基本給\190,744~ 固定残業代\100,923~を含む/月 【諸手当】通勤手当(会社規定に基づき支給)、残業手当(固定残業代制 超過分別途支給) |
試用期間 | 有 【期間】6ヶ月 【備考】変更無 |
勤務地 | 勤務地① 【事業所名】本社 【所在地】東京都 文京区 後楽1丁目4-14 後楽森ビル13階 【最寄駅】 都営地下鉄 都営大江戸線 飯田橋駅 徒歩3分 、 JR 総武線 水道橋駅 徒歩4分 、 都営地下鉄 都営三田線 水道橋駅 徒歩6分 【喫煙環境】敷地内禁煙(屋外喫煙可能場所あり) 【備考】 【転勤】無 |
就業時間 | 10:00~18:00(所定労働時間7時間) 【休憩】60分 【残業】有 【備考】固定残業代の相当時間:60.0時間/月 |
休日・その他制度 | 【制度・設備】
【休日】122日 リモートワーク可(全従業員利用可) 出産・育児支援制度(全従業員利用可) (内訳) 完全週休二日制 土曜 日曜 祝日 その他(特別休暇 1年に6日付与されます。) 【有給休暇】有(10日~) (入社3ヶ月経過10日付与、入社月により変更) 【退職金】無 【社会保険】健康保険 厚生年金保険 雇用保険 労災保険 【寮・社宅】無 【その他制度】お誕生日休暇(1日/年)、結婚休暇(7日)、弔事休暇(1日~7日)、生理休暇 |
選考内容 | 【面接回数】2回程度(目安) 【筆記試験】無 【採用人数】4名 |
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企業情報
事業内容
コンピューターソフトウエアの企画・研究・開発・総プロダクツ デジタルコンテンツの企画・制作
設立 | 1998年03月 | ||||||
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代表者 | 代表取締役社長 須田 剛一 | ||||||
従業員数 | 55名 | ||||||
平均年齢 | 37.2歳 | ||||||
資本金 | 10百万円 | ||||||
株式公開 | 非公開 | ||||||
主な株主 | ネットイースグループ | ||||||
外資比率 | 0% | ||||||
本社所在地 | 〒112-0004 東京都文京区後楽1丁目4-14後楽森ビル13階 | ||||||
その他備考・企業からのフリーコメント | 弊社は、CEOである、須田剛一(SUDA51)が立ち上げ、コンシューマー向けゲームの開発を主軸にサービスを展開している会社です。 代表作品は『KILLER IS DEAD』『ロリポップチェーンソー』『解放少女』『シャドウ オブ ザ ダムド』『ノーモアヒーローズ』シリーズ、『シルバー事件』『killer7』等25タイトル以上の実績がございます。独特で革新的な作風を持ち味とするその作品群は多くのゲーム愛好者を魅了し、世界的にも大きな注目を集めています。 弊社は1998年創立し、2013年に東証プライム市場のガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社のグループ企業となりました。 2021年にはNASDAQに上場しているゲーム大手「NetEase」傘下に移籍しました。 NetEaseのサポートを活用し、今後10年間で、よりパワーアップした3本の“自社の独自性を持った作品”を届けるのが弊社の目標です。 | ||||||
決算情報 |
※決済単位:単体 |
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