株式会社jig.jp
【エンジニア職/福井勤務】自社toCサービス開発/U・Iターン歓迎/年間休日125日 ■みんなのライブ配信サービス「ふわっち」を中心としたスマートフォンサービスやVTuber事業を展開 ■2022年12月にグロース市場に上場。売上高122億円以上/営業利益18億円以上の成長中企業! ■社員持株会制度にて奨励金200%付与!想定年収 | 500万円~750万円 |
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予定勤務地 | 福井県鯖江市 |
募集要項
仕事の内容
エンジニアとして下記いずれかに従事いただきます。今までのご経験やご本人のご希望をもとに担当業務は決定いたします。
■ソフトウェアエンジニア(モバイルアプリ):Flutter を使った iOS、Android アプリの実装など
■ソフトウェアエンジニア(フロントエンド):Angular、Astro、Next.js、Remix 等フレームワークを使ったウェブサイトの開発など
■ソフトウェアエンジニア(インフラ):安心してサービスを開発・運用できるようにする環境や体制の構築など ※続きはその他労働条件欄
必要な経験・能力等
【必須】■アプリ、ウェブ、サーバーなどどれかのソフトウェアの開発経験 3年以上
【歓迎】■自社のソフトウェアサービスを開発、改修していた経験をお持ちの方
【魅力】
■toC向けの自社サービスのためユーザーのリアクションがわかる
■個人開発とチーム開発の両方が可能
■開発業務が好きなメンバーが多数在籍
配属先情報
開発部 49名
募集職種 | 【エンジニア職/福井勤務】自社toCサービス開発/U・Iターン歓迎/年間休日125日 |
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学歴・資格 | 【学歴】大学院 大学 高専 【語学力】 【資格】 |
雇用形態 | 正社員 【期間の定め】無 |
賃金形態 | 【形態】月給制 【備考】月給¥344,500~ 基本給¥248,500~ 固定残業代¥96,000~を含む/月 ■賞与実績:年2回(4月・10月) 【諸手当】通勤手当(会社規定に基づき支給)、残業手当(固定残業代制 超過分別途支給) |
試用期間 | 有 【期間】3ヶ月 【備考】変更無 |
勤務地 | 勤務地① 【事業所名】鯖江本店 【所在地】福井県 鯖江市 横越町10-34-1 【最寄駅】 JR 北陸本線 鯖江駅 徒歩10分 【喫煙環境】屋内全面禁煙 【備考】就業場所の変更範囲:会社が定める場所 【転勤】無 |
就業時間 | 09:00~18:00(所定労働時間8時間) 【休憩】60分 【残業】有 【備考】固定残業代の相当時間:45.0時間/月 |
休日・その他制度 | 【制度・設備】
【休日】125日 服装自由(全従業員利用可) 出産・育児支援制度(全従業員利用可) (内訳) 完全週休二日制 土曜 日曜 祝日 夏季5日 年末年始6日 その他(育児休暇、介護休暇、特別休暇あり) 【有給休暇】有(10日~) (入社3ヶ月後に10日間支給/前借制度あり) 【退職金】無 【社会保険】健康保険 厚生年金保険 雇用保険 労災保険 【寮・社宅】無 【その他制度】 |
選考内容 | 【面接回数】2~3回(目安) 【筆記試験】無 【採用人数】2名 |
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企業情報
事業内容
モバイルを中心としたソフトウェアの企画・開発・提供 ■ライブ動画配信サービス「ふわっち」
設立 | 2003年05月 | ||||||||
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代表者 | 代表取締役社長CEO 川股 将 | ||||||||
従業員数 | 99名 | ||||||||
平均年齢 | 33.8歳 | ||||||||
資本金 | 961百万円 | ||||||||
株式公開 | グロース市場 | ||||||||
本社所在地 | 〒150-6233 東京都渋谷区桜丘町1番1号渋谷サクラステージSHIBUYAタワー33F | ||||||||
本社以外の事業所 | 開発センター:福井県鯖江市横越町10-34-1 2022年7月~ 新オフィス竣工 | ||||||||
関連会社 | 株式会社 A Inc. 株式会社 B Inc. 株式会社 C Inc. | ||||||||
その他備考・企業からのフリーコメント | 【「ふわっち」について】誰でも動画・ラジオの生配信と視聴ができるライブ配信サービス。 当社ではエンドユーザー様の反応をダイレクトに感じサービスヘ反映させるサイクルの確立に勤しみ常にサービスを「品質・使い勝手」の高い基準で実現を心掛けております 【当社のこだわり】 ■モバイルプラットフォームでのサービス提供:利便性を重視し、「アプリ」でのサービス提供に注力。 ■エンドユーザー様向けのサービス提供:B2C/C2Cサービスの開発に注力し、自社にてエンドユーザー様の反応をダイレクトに感じ、サービスへ反映させるサイクルの確立につとめています。 ■受託開発はやりません。自社サービス命!:クライアントから求められた物をそのまま作る事を善しとせず、自分たちのアイデアと情熱を最も注ぐ事の出来る『自社プロダクト』の開発を徹底。また、ゲームの様な時間消費型サービスではなく、「コミュニケーション」「フリマ」「動画配信」を軸とした、時間を生みだすサービスの開発に注力しています。 | ||||||||
決算情報 |
※決済単位:連結 |
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求人エントリー前後によくある質問
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求人の内容について質問があるのですが。
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