株式会社マイネット
【ネイティブエンジニア(ポテンシャル)】フルリモート/プライム市場上場 ■ゲーム・スポーツ領域において、人々の繋がりの拡張とコミュニティの長期運営を実現するインターネット企業 ■「龍が如くONLINE」「ひぐらしのなく頃に 命」等 ■累計80タイトル超を運営想定年収 | 400万円~500万円 |
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予定勤務地 | 東京都港区 |
募集要項
仕事の内容
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、当社組織の中核となるエンジニアリングマネージャー候補を募集します。
【具体的業務】◆Native(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ◆新規イベント/機能の実装/運用(仕様検討から関わることできます)◆既存機能改善 ◆開発環境の改善 ◆メンバー育成、プロジェクトマネジメント
【開発環境】
◆言語:Objective-C, Java, Kotlin, C/C++, C#
◆フレームワーク:Cocos2d-x, Unity
必要な経験・能力等
【必須】◆Unityを使用したなにかしらの開発実務経験(経験年数不問)
【歓迎】◆ゲームエンジン(Unity/cocos2dなど)を用いた開発経験
◆CI(Jenkinsなど)を利用した作業効率化またはCI環境構築経験
【魅力】◆独自のDXノウハウで長期運営を実現。国内最大数の30弱のタイトルを運営しております。◆業界最多のタイトルを運用する上での最適化を追求出来ます◆技術的に最適な方法を追求する中で必要な裁量があります◆他社から移管されたサービスを多く運用しているため、多種多様な技術に触れる事が出来ます◆M&Aで合流したチームも多く、様々な企業文化が融けあった独自性があります
配属先情報
将来的にはエンジニア組織と経営層をブリッジする役割も担っていただいと考えております。
募集職種 | 【ネイティブエンジニア(ポテンシャル)】フルリモート/プライム市場上場 |
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学歴・資格 | 【学歴】大学院 大学 高専 短大 専修 高校 【語学力】 【資格】 |
雇用形態 | 正社員 【期間の定め】無 |
賃金形態 | 【形態】月給制 【備考】月給\310,000~ 基本給\210,000~ 固定残業代\70,000~ 諸手当\30,000~を含む/月 【諸手当】通勤手当(会社規定に基づき支給)、残業手当(固定残業代制 超過分別途支給) |
試用期間 | 有 【期間】3ヶ月 【備考】変更無 |
勤務地 | 勤務地① 【事業所名】本社 【所在地】東京都 港区 北青山2-11-3A-PLACE青山3階 【最寄駅】 東京メトロ 銀座線 外苑前駅 徒歩4分 【喫煙環境】敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり) 【備考】 【転勤】無 |
就業時間 | 10:00~19:00(所定労働時間8時間) 【休憩】60分 【残業】有 【備考】固定残業代の相当時間:40.0時間/月 |
休日・その他制度 | 【制度・設備】
【休日】124日 在宅勤務(一部従業員利用可) リモートワーク可(一部従業員利用可) 時短制度(一部従業員利用可) 服装自由(一部従業員利用可) 継続雇用制度(再雇用)(一部従業員利用可) (内訳) 完全週休二日制 土曜 日曜 祝日 その他(毎週水曜ノー残業デー) 【有給休暇】有(10日~) (※半休や2時間単位で取得可!) 【退職金】無 【社会保険】健康保険 厚生年金保険 雇用保険 労災保険 【寮・社宅】無 【その他制度】各種社会保険完備(関東ITS)、リロクラブ、確定拠出年金、社員持株会制度、社内研修制度、社内表彰制度 |
選考内容 | 【面接回数】2~3回(目安) 【筆記試験】無 【採用人数】2名 |
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企業情報
事業内容
◆ゲーム事業 ◆ファンタジースポーツ事業
設立 | 2006年07月 | ||||||
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代表者 | 代表取締役社長 岩城 農 | ||||||
従業員数 | 444名 | ||||||
平均年齢 | 32.5歳 | ||||||
資本金 | 3,076百万円 | ||||||
株式公開 | スタンダード市場 | ||||||
主な株主 | 上原 仁 (20%) 日本マスタートラスト信託銀行 (8%) 楽天証券 (3%) | ||||||
本社所在地 | 〒107-0061 東京都港区北青山2-11-3A-PLACE青山3階 | ||||||
関連会社 | マイネットゲームス/OneSports NEXT/マイネット琉球/mynet.ai/マイネット・ストラテジックパートナーズ/ネクストマーケティング/PARADE | ||||||
その他備考・企業からのフリーコメント | 当社は「会いたい時に 会いたい人に 会える社会の実現」をビジョンに、オンライン化する世界への価値創造に挑戦し続ける「オンライン時代の100年企業」です。国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、直近はゲームサービス事業を主軸に成長をはかってきました。 ゲームタイトルをM&Aにより仕入れ、独自のDXノウハウで長期運営をはかる「ゲームサービス業」を主力事業に、国内最大数の30弱のタイトルを運営しております。 ※運営タイトル(一部) https://www.mynet.co.jp/titles?and-taxonomy_titles_category[]=available 累計80超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、 長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカーさまから引き合いをいただいております。 | ||||||
決算情報 |
※決済単位:連結 |
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スキル | |
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