株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
【サウンドプログラマー】新規オリジナルゲーム開発/リモートワーク可NEW ■創立以来、主に家庭用プラットフォーム向けゲーム開発で20年以上、25タイトル以上の開発実績有 ■「シルバー事件」・「killer7」・「ノーモア★ヒーローズ」・「ロリポップチェーンソー」等のヒット作を輩出想定年収 | 350万円~800万円 |
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予定勤務地 | 東京都文京区 |
募集要項
仕事の内容
◆サウンド制作のプログラミングに関わる業務 ・サウンドデザイナーとプログラマー間のインターフェース(橋渡し)作業・ブループリントなどを使ったサウンド実装作業
【業務詳細】
■ゲームサウンドにおける必要な素材の割り出しと管理
■各種サウンド素材の作成 (楽曲、ジングル、効果音、音声の加工)
■Unreal EditorとWwiseを使ったゲームへのサウンド実装と調整
【社風】繁忙期以外は月平均残業時間も10時間未満
#PS5・卓球台完備#ワークライフバランス◎#自由な社風
必要な経験・能力等
【必須条件】※経験により年収優遇します!
■アンリアルエンジン4or5を使ってのサウンドプログラミング制作経験
■ゲーム音楽や効果音に精通している方
【歓迎条件】
■C++言語を使ったゲームプログラミング実装経験
■WwiseのSwitch,State,RTPCを使った開発経験
【求める人物像】■まだ見たことのない新しいゲームを作りたいという心意気がある方■協調性があり、みんなと一緒に気持ちよく働ける方
※弊社作品に造詣があると尚良いです
配属先情報
【サウンド制作】 ※快適なオフィス(自由に仲間とゲーム等楽しめる環境をご用意)
募集職種 | 【サウンドプログラマー】新規オリジナルゲーム開発/リモートワーク可 |
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学歴・資格 | 【学歴】大学院 大学 高専 短大 専修 高校 【語学力】 【資格】 |
雇用形態 | 正社員 【期間の定め】無 |
賃金形態 | 【形態】月給制 【備考】月給\291,667~ 基本給\190,744~ 固定残業代\100,923~を含む/月 【諸手当】通勤手当(会社規定に基づき支給)、残業手当(固定残業代制 超過分別途支給) |
試用期間 | 有 【期間】6ヶ月 【備考】変更無 |
勤務地 | 勤務地① 【事業所名】本社 【所在地】東京都 文京区 後楽1丁目4-14 後楽森ビル13階 【最寄駅】 都営地下鉄 都営大江戸線 飯田橋駅 徒歩2分 、 JR 総武線 水道橋駅 徒歩4分 、 都営地下鉄 都営三田線 水道橋駅 徒歩6分 【喫煙環境】屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり) 【備考】 【転勤】無 |
就業時間 | 10:00~18:00(所定労働時間7時間) 【休憩】60分 【残業】有 【備考】固定残業代の相当時間:60.0時間/月 |
休日・その他制度 | 【制度・設備】
【休日】122日 リモートワーク可(全従業員利用可) 出産・育児支援制度(全従業員利用可) (内訳) 完全週休二日制 土曜 日曜 祝日 その他(特別休暇 1年に6日付与されます。) 【有給休暇】有(10日~) (入社3ヶ月経過10日付与、入社月により変更) 【退職金】無 【社会保険】健康保険 厚生年金保険 雇用保険 労災保険 【寮・社宅】無 【その他制度】お誕生日休暇(1日/年)、結婚休暇(7日)、弔事休暇(1日~7日)、生理休暇 |
選考内容 | 【面接回数】2回程度(目安) 【筆記試験】無 【採用人数】4名 |
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企業情報
事業内容
コンピューターソフトウエアの企画・研究・開発・総プロダクツ デジタルコンテンツの企画・制作
設立 | 1998年03月 | ||||||
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代表者 | 代表取締役社長 須田 剛一 | ||||||
従業員数 | 55名 | ||||||
平均年齢 | 37.2歳 | ||||||
資本金 | 10百万円 | ||||||
株式公開 | 非公開 | ||||||
主な株主 | ネットイースグループ | ||||||
外資比率 | 0% | ||||||
本社所在地 | 〒112-0004 東京都文京区後楽1丁目4-14後楽森ビル13階 | ||||||
その他備考・企業からのフリーコメント | 弊社は、CEOである、須田剛一(SUDA51)が立ち上げ、コンシューマー向けゲームの開発を主軸にサービスを展開している会社です。 代表作品は『KILLER IS DEAD』『ロリポップチェーンソー』『解放少女』『シャドウ オブ ザ ダムド』『ノーモアヒーローズ』シリーズ、『シルバー事件』『killer7』等25タイトル以上の実績がございます。独特で革新的な作風を持ち味とするその作品群は多くのゲーム愛好者を魅了し、世界的にも大きな注目を集めています。 弊社は1998年創立し、2013年に東証プライム市場のガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社のグループ企業となりました。 2021年にはNASDAQに上場しているゲーム大手「NetEase」傘下に移籍しました。 NetEaseのサポートを活用し、今後10年間で、よりパワーアップした3本の“自社の独自性を持った作品”を届けるのが弊社の目標です。 | ||||||
決算情報 |
※決済単位:単体 |
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求人エントリー前後によくある質問
エントリー後の流れはどうなっていますか?
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求人の内容について質問があるのですが。
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