KLab株式会社
【東京/大阪/福岡/グラフィックスエンジニア(シニア)】ゲーム業界/年休120日NEW ■プライム市場上場。高い技術力と強固な海外ネットワークを強みとし、積極的に新規タイトル開発と世界展開。 ■売上増大に伴い、多くの部門/グループで増員。労働環境や福利厚生も独自に整備し、更なる優良企業へと発展中です。想定年収 | 700万円~1,200万円 |
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予定勤務地 | 東京都港区、大阪府大阪市北区、福岡県福岡市中央区 |
募集要項
仕事の内容
ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。
【主な業務】
■ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装 ■アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装 ■カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング ■モデル関連や演出周りのツール作成
【開発環境】
■ゲームエンジン:Unity ■言語:C#
必要な経験・能力等
【必須】
■描画技術全般における専門性の高い業務経験
■コンシューマゲームやスマートフォン向けゲームの開発(描画、ツール、インゲームなど)に携わった経験
【歓迎】
■描画技術全般についての知識(グラフィックスパイプライン、Shader、Animation、Modelなど)
■スマートフォンSoCに特化した描画性能改善の経験
■各種DCCツールの知識
■技術情報収集に必要なレベルの英語力
配属先情報
募集職種 | 【東京/大阪/福岡/グラフィックスエンジニア(シニア)】ゲーム業界/年休120日 |
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学歴・資格 | 【学歴】大学院 大学 高専 短大 専修 高校 【語学力】 【資格】 |
雇用形態 | 正社員 【期間の定め】無 |
賃金形態 | 【形態】月給制 【備考】月給¥516,000~ 基本給¥306,000~ 諸手当¥210,000~を含む/月 ■賞与実績:年2回 【諸手当】通勤手当(会社規定に基づき支給) |
試用期間 | 有 【期間】3ヶ月 【備考】変更無 |
勤務地 | 勤務地① 【事業所名】本社(六本木ヒルズ) 【所在地】東京都 港区 六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー22階 (日比谷線1C出口 コンコースにて直結) 【最寄駅】 東京メトロ 日比谷線 六本木駅 徒歩0分 、 都営地下鉄 都営大江戸線 六本木駅 徒歩4分 【喫煙環境】屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり) 勤務地② 【事業所名】大阪事業所 【所在地】大阪府 大阪市北区 中之島 【喫煙環境】屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり) 勤務地③ 【事業所名】福岡事業所 【所在地】福岡県 福岡市中央区 長浜 【喫煙環境】屋内全面禁煙 【備考】※勤務地の変更範囲:当社拠点全般 【転勤】無 |
就業時間 | (所定労働時間8時間) 【休憩】60分 【残業】有 【備考】 |
休日・その他制度 |
【休日】120日 (内訳) 完全週休二日制 土曜 日曜 祝日 その他(夏季/年末年始、完全週休2日、産前/後) 【有給休暇】有(10日~) 【退職金】無 【社会保険】健康保険 厚生年金保険 雇用保険 労災保険 【寮・社宅】無 【その他制度】懇親会補助、予防接種、提携機関によるEAP(メンタルヘルスケア) |
選考内容 | 【面接回数】2回程度(目安) 【筆記試験】有 その他(適性テスト) 【採用人数】1名 |
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企業情報
事業内容
■ゲーム事業 ■その他事業
設立 | 2000年08月 | |||||||||
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代表者 | 代表取締役社長CEO 森田 英克 | |||||||||
従業員数 | 516名 | |||||||||
平均年齢 | 33歳 | |||||||||
資本金 | 4,820百万円 | |||||||||
株式公開 | プライム市場 | |||||||||
主な株主 | 真田 哲弥 (11%) 株式会社SBI証券 (3%) | |||||||||
本社所在地 | 〒106-6122 東京都港区六本木6-10-1六本木ヒルズ森タワー22階 | |||||||||
本社以外の事業所 | ■大阪事業所 ■福岡事業所 ■仙台事業所 | |||||||||
関連会社 | ■株式会社グローバルギア ■KLab China Inc.■BLOCKSMITH&Co. | |||||||||
その他備考・企業からのフリーコメント | ■KLabはグローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲームを配信(174の国と地域)しており、海外売上比率は月平均40~50%を占めています。 ■「エンタテインメントコンテンツで、世界のユーザーをひとつにつなげる」をビジョンとしており、 その実現のために「ゲーム事業中心に成長路線を継続する」「グローバルで高い価値提供をおこない、KLabブランドを確立する」 を経営方針として事業拡大を進めております。その一環として、マルチデバイス/プラットフォーム対応やカジュアルゲームへの参入などにも積極的に取り組んでおります。ゲームのみならずその周辺事業として、KLabが手がけるタイトルのアニメ・コミック等のメディアミックス展開やイベント運営、今後期待できる作品のアニメ出資などにも取り組んでいます。 ■2022年4月にWeb3関連事業を管轄する子会社で株式会社BLOCKSMITH&Co. を設立しました。オリジナルIPや有名IPを用いたブロックチェーンゲームの開発を行い、海外への展開を実施しています。 | |||||||||
決算情報 |
※決済単位:連結 |
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求人エントリー前後によくある質問
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